Технікус

Технікус icon

10+ Installs


2.0 by Луцький міський ЦНТТУМ


Jan 31, 2018

About Технікус

Проект “Технікус” – україномовна гра-стратегія космічної тематики. Створена в середовищі Unity 3D. Розрахована на використанні для ПК та мобільних ґаджетів, що працюють під операційною системою Android.
При вході в гру, користувач бачить меню:
У грі є 8 рівнів (поки що працюють лише 2), з часом їх кількість збільшиться. В кожному рівні підвищується складність проходження. При виборі рівня можна вибрати складність штучного інтелекту.
Після вибору рівня, гравець потрапляє в космічний простір (Малюнок 2). Там є планета гравця – Земля, планета комп’ютера – Робот, усі інші – нейтральні.

На планеті Робот живуть бездушні роботи-автомати, які запрограмовані на те, щоб розселитися на усіх планетах галактики. Крім того, побоюючись конкуренції, вони вирішили знищити усі прояви біологічного життя, включаючи людей.
На планеті Земля живуть розумні люди, здатні оцінити красу природи – і фауни, і флори. Вони можуть також перепрограмувати роботів з планети Робот так, щоб вони стали корисними людям і природі взагалі. Для цього їм треба заселити усі планети галактики, включаючи планету Робот.
На планетах, що належать Роботам, зображено число, що показує рівень технічного прогресу (скорочено рівень техніки) на цій планеті. Кожну секунду на планетах, захоплених Роботами, збільшуються показники рівня техніки, а на планетах, заселених людьми, – показники життєвої сили.
На нейтральних планетах життя немає, бо там є певні проблеми екологічного характеру, несприятливі погодні умови та космічні впливи. Рівень проблематичності (скорочено рівень проблем) зображений числом на планеті. Люди здатні ці проблеми вирішити.

При заселенні, якщо життєва сила планети, з якої ведеться заселення більша, ніж рівень проблем нейтральної планети чи планети, захопленої Роботами, планета стає заселеною (Малюнок 3). При цьому люди перетворюють проблеми планети на її життєву силу. При заселенні, наприклад, планети X з планети Y життєва сила планети X стає рівною 0 (нулю), а життєва сила планети Y стає рівною сумі життєвої сили планети Y і рівня проблем планети Y:
Рівень життєвої сили планети X= Рівень проблем планети X+Рівень життєвої сили планети Y.
При захопленні планети роботами рівень її проблем зростає із-за бездушної діяльності загарбників, які споживають ресурси планети, не задумуючись про їх відновлення. При захопленні, наприклад, планети X з планети Y
Рівень проблем планети X= Рівень проблем планети X+Рівень техніки планети Y.
Магазин. За проходження рівнів буде даватися чорна матерія. За неї можна буде купувати кількість планет на початку гри, швидкість зростання життєвої сили а також вигляд планети та корабля.
Починаючи з сьомого рівня, комп’ютер починає аналізувати стратегію гравця і копіює його ходи, які виявились однаковими, у своїй стратегії. Тобто реалізовано процес навчання комп’ютера.
Налаштування. В налаштуваннях можна увімкнути і вимкнути фонову музику та звукові ефекти, мову

Translation Loading...

Additional App Information

  • Category:
  • Latest Version:
    2.0
  • Released on:
  • Developed by:
    Луцький міський ЦНТТУМ
  • Requires Android:
    Android 4.1+
  • Available on:
    Get Технікус on Google Play
  • Report:
Show More