「おさんぽにゃんこ」とあそぶプログラミングのかんがえかた

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1.2 by ぷろと


Apr 21, 2021

About 「おさんぽにゃんこ」とあそぶプログラミングのかんがえかた

【どんなゲーム】
このゲームの猫ちゃんはまっすぐしか進めません。
しかし、シンボル(食べ物)の場所に到着すると向きを変える事ができます。
ただ、方向を変えれるのはスタートする前だけです。
マップを確認し、花畑(ゴール)までの手順を見ながらシンボルの方向を花畑に着くように定めましょう。

お散歩の途中でコインを拾う事ができます。
勿論、コインの枚数は新しい猫ちゃんをゲットする為の重要な要因になっています。
様々な猫ちゃんをゲットしてコンプリートを目指しましょう。
ある被り物をしているプレミアムにゃんこを是非ゲットして下さい。

【遊び方】
①マップ上の猫顔アイコンをタップ
②シンボル(食べ物)をタップして猫ちゃんの方向を決める
③歩く猫アイコンをタップ

【あとがき】
小学校でもプログラミングを学ぶ昨今。
論理的に物事を考えるのは何もプログラミングだけではなく、生きていく上で発生する問題も手順を明確化する事で選択肢を判断し解決に導くと思います。
まずはこの論理的思考の基礎(手順、判断、反復)を楽しくゲームとして身に着ける事で来るプログラミング学習の初めの半歩でもお役に立てれば幸いに思います。
勿論、お子様だけではなく大人の方も簡単な脳トレ感覚で楽しんで頂けるととても嬉しく思います。

【作った人】
ぷろと(proto65536)

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